Amulet
Team: Overige Teams
Kracht: +1
Maan: Vol
Amulet der bescherming Dit Amulet voorkomt dat een speler sterft door lynchen, Weerwolven of om andere redenen.
Spelvoorbereiding met het Amulet In spellen waarbij het Amulet gebruikt wordt, moet je het Amulet toevoegen als extra kaart aan de kaartenset. Het totaal aantal kaarten is dan dus één meer dan het aantal spelers. De kaart met het Amulet wordt geschud en aan het verleden van de kaart, wordt gegeven aan een speler.
Als de Weerwolf het Amulet in hun bezit hebben, kan dit geen voordeel voor hen zijn. De Spelleider zegt dan dat het Amulet opnieuw geschud wordt. Het Amulet wordt dan aan een andere speler gegeven. Zorg ervoor dat de eerste bezitter van het Amulet geen Weerwolf is. Als de Spelleider hiertoe beslist, dan vertelt hij dit niet aan de spelers zodat de spelers niet weten dat de eerste bezitter van het Amulet een Weerwolf is.
Het Amulet aan een speler geven De bezitter van het Amulet wordt tijdens de eerste nacht als laatste opgeroepen. De Spelleider geeft de bezitter het Amulet de laatste overgebleven kaart. Daarmee wordt het Amulet van deze speler bevestigd. De Amuletkaart zelf is vanaf dit moment niet meer in het spel. De Spelleider noteert vanaf nu welke speler het Amulet bezit.
De Spelleider vertelt aan de spelers dat vanaf nu elke volgende nacht een speler een klop op de schouders voelt: de nieuwe bezitter van het Amulet is (zie volgende paragraaf).
Het Amulet doorgeven In elke volgende nacht wordt de bezitter van het Amulet als laatste opgeroepen. Hij kan het Amulet doorgeven door een andere speler aan te wijzen. De nieuwe speler wordt pas in de volgende nacht over het bezit geïnformeerd. Als de speler niet kiest of als de speler het in zijn bezit heeft gehad en de speler het niet meer mag doorgeven (bijv. als hij het spel niet meer speelt), dan blijft het Amulet bij de speler die het het laatst heeft gehad. Elke speler mag het Amulet slechts eenmaal bezitten. Elk karakter mag het Amulet ook daadwerkelijk bezitten.
De bezitter van het Amulet doden Als de bezitter van het Amulet wordt gelyncht, gedood of op een andere manier uitgeschakeld, dan wordt het Amulet opnieuw geschud en aan een andere speler gegeven. De Spelleider zorgt ervoor dat de nieuwe bezitter van het Amulet geen Weerwolf is (zoals eerder vermeld). Tijdens de nacht waarin de bezitter van het Amulet wordt gedood, wordt het Amulet niet doorgegeven. Als de bezitter van het Amulet wordt aangevallen door de Weerwolven, dan wordt het Amulet verwijderd van het karakter en tijdens de nacht als slachtoffer uitgekozen, overleeft deze speler.