De Pyromaan

Deze dorpsbewoner heeft een zwaarwegende karakterstoornis waardoor hij een grote liefde voor vuur heeft. We mogen hopen, dat hij zijn drang om brand te stichten lang genoeg in bedwang kan houden totdat hij op het juiste ogenblik het juiste huis bezoekt en dan het bedreigde dorp een geweldige dienst bewijst.
Als hij in zijn fase opgeroepen wordt, mag de pyromaan eenmaal in het spel een gebouw kiezen, waarna de spelleider er de brandtegel op legt. De volgende morgen, als alle bewoners de rokende puinhopen hebben gezien, wordt het gebouw uit het spel verwijderd. De voormalige bewoner gaat niet uit het spel maar wordt zwerver. 

Als de pyromaan het huis van het slachtoffer van de weerwolven van de nacht heeft aangestoken, sterft de weerwolf die rechts het dichtst bij het slachtoffer zit. Overgebleven weerwolven slaan halsoverkop op de vlucht. Het slachtoffer blijft in leven en wordt zwerver.